lunes, 29 de mayo de 2017

Los juegos de rol llegan al Dia internacional del Juego (World PlayDay).

Entre tantas conmemoraciones sobre tragedias, incidentes o necesidades en las múltiples agendas alrededor del globo, es muy fácil obviar algunas capacidades que se dan por sentadas, cuando su reconocimiento representa un verdadero triunfo de la humanidad y lo que representa, tal es el caso de la capacidad de jugar, y el gusto de celebrarlo, que es lo que conmemora el World Play Day o "Día Internacional del Juego".

Ludotecaria Andrea de Buen Juarez, coordinadora de la sede Parque Juana de Azbaje dando la bienvenida.

Desde 1998 la Asociación Internacional de Ludotecas (ITLA) celebra la ocasión por lo que el movimiento ha alcanzado envergadura mundial, y es precisamente en México, que la Fundación México Juega A.C. es quien hace el llamado de jugar "sin dar ni pedir nada a cambio... ....disfrutar y y compartir un momento de juego como premio de vida".



La Fundación México Juega A.C. convocó a decenas de ludotecarios y entusiastas, dispuestos a promover el juego.

Por ello, este 28 de Mayo (celebrado así por ser el día que se constituyó la ITLA), la presidenta de la Fundación Licenciada Mónica Mercedes Juárez Soria decidió ofrecer dos espacios; Parque de los Venados en la Delegación Benito Juarez y Parque Juana de Azbaje en Tlalpan, para que en ellos, niños, adolescentes y adultos pudieran celebrar el olvidado pero imprescindible derecho al juego.


Parque de los Venados, delegación Benito Juárez.

 


 Juegos con un valor pedagógico y beneficios, pero hoy, jugados solo por jugar.



Trompos, baleros, yoyos, palillos chinos y rompecabezas. Jugar con vasos, con cartón, cuerdas, palabras o prendas. Hubo juegos de mesa, hubo juegos que se jugaron sin mesa. Asociaciones, Agrupaciones, ludotecarios y cuenta cuentos, se dieron cita para jugar por el gusto de hacerlo. Y como siempre, ahí estaban: Nuestras Raíces Nuestro Cielo.





 Juegos que reaniman el espíritu de jugar.
 Los juegos atrapaban a los grandes con nostalgia, a los chicos con curiosidad.
 
Los juegos de rol son probablemente el juego más completo que hay, con características no solo luidcoss, sino artísticas e intrinsecamente pedagógicas, y el colectivo de NRNC se ha propuesto llevarlo a todos lados, por lo que por primera vez por la visión de Guadalupe Pérez Berumen estos se celebraron como el juego que son pero que a menudo pasa de largo por lo exigente que puede ser para sus participantes y sobretodo el narrador.

De izquierda a derecha: Atonatiuh Castillo, Julio Cesar Alva Razo y Guadalupe Pérez Berumen, roleros todos.

Ahí es donde Manos Solidarias (Mirna A.C.) se sumó al esfuerzo, ayudando como suele hacerlo para que NRNC no cubirera solo una sede, sino dos, por lo que Julio Cesar Alva Razo y Atonatiuh Castillo cubrieron parque de los Venados con los clásicos Dungeons & Dragons y Vampiro: La Mascarada, mientras que Ivan Vilchis y Jorge Armando Ibarra Ricalde presentáron FATE y una nueva propuesta de juego de rol libre de del concepto de violencia.

 Los jóvenes fueron inrremediablemente atraídos a los juegos de rol.

Entre el jolgorio y no poca algarabía, la demandante actividad de los juegos de rol en términos de tiempo y atención puede no parecer atractiva, especialmente en contraste con los otros juegos de mécanicas sencillas y fácilmente experimentables por el poco tiempo que consumen, pero precisamente ahí estriba la importancia de los espacios que ofrecen Fundaciones como México Juega A.C. como de los esfuerzos por propagar alternativas ludica y culturales como Mirna A.C., porque es así como los jóvenes encuentran y experimentan los juegos de rol que le permiten colaborar, expresarse e incluso identificarse en el plano que sus propias inquietudes les requieren.
"Aprendimos a administrar lo que tenemos, se ve sencillo, pero tienes que sentarte a planear" Ivonne. 19 años.

Con ganas de más rol como siempre, pero agusto de haber reexperimentado el gusto de jugar solo por jugar, me retiro pudiendo darme la oportunidad de apreciar la importancia del esfuerzo de promover algo más que una agenda, por algo mejor que solo dinero, es decir; jugar por jugar.

Mayo 28 2017, Nuestras Raices Nuestro Cielo conquistando espacios para el rol.
 
—Dottora AstroRologa
 (aunque pude haber recibido un "poco" de ayuda de El PredicaRol

Día Mundial del Arte, celebrándolo con juegos de rol: Lima, Perú (8/04/17)


Juegos sobre la Mesa: Rol, Arte y México, es el nombre bajo el que se engloba el honor de participar como jugadores de rol en el Día Mundial del Arte, así que en la hermosa ciudad de Lima, David Salcedo, entendió que dicho llamado no puede tener fronteras y tras discutirlo con sus compañeros decidieron que su club, Rath's Edge, participaría.

Los narradores de Rath's Edge.

Obviamente vislumbraron varias posibles complicaciones, nacidas de la distancia y la naturaleza del evento. Mas no dejaron que esas preocupaciones minaran su ánimo, asi que buscaron contactarse con Nuestras Raíces Nuestro Cielo a través de amigos en común como Christian Campos Alvarado de Rol Perú y los remanentes del Monasterio del Rol. Y con la disposición de todos los involucrados a colarborar, se llegó a la conclusión de que aún con el tiempo encima era posible participar, sin embargo, ya que la ventana de oportunidad era corta, Rath's Edge apeló a su amplia experiencia organizando eventos.


En México o en Perú; los roleros lo hacen indiscutible.

Fue un cambio abrupto. Los asuntos de documentación y burocracia eran dos lenguajes diferentes en cada país, pero la lengua común era la de siempre, los juegos de rol. Rath's Edge se tomó su necesario momento para la comunión: ¿el rol tiene un lugar en algo como el Día Mundial del Arte?, ¿acaso los juegos de rol son más que su componente lúdico? Su respuesta fue contundente: El rol es Arte. Y el sábado 9 de Abril, lo celebraron.

Sin fronteras, unidos por una idea; los juegos de rol son arte.
 
8 de Abril, Lima, Perú. Rath's Edge
Así para la jornada los narradores del club Rath's Edge; Armando Delirium (Cacería de Ornitorrincos; D&D 5ta), Jorge Robles (Impera; D&D 5ta), Sergio del Carpio (La llamada del Carmesí, V:TM), Jhon Vivas (Esfinge de los Hielos, Campeones de Verne), Eleazar Pequeño Pasos del más allá; CoC), Geancarlo Balarezo (Sobre mis huellas; D&D 5ta), Paolo Gamarra (The Rise of IGNIZ, Mecha skirmish game), Jose Gabriel Carrasco (Casa de Elfos; D&D 3.5) e incluso a pesar de ser tambien coordinador "Mouser" presentó La Caída del Mundo (D&D 5ta), presentaron en una jornada de 12 horas (de 11 a.m. a 11 p.m.) con la que se sumaron a la causa, a pesar de requisitos, distancia o tiempo, demostrando que con voluntad, el rol siempre se abre espacios y rompe barreras.

Y donde se deja testimonio del paso del hombre, hay cultura.


--Jorge Armando Ibarra Ricalde

Día Mundial del Arte, celebrándolo con juegos de rol: Atizapán, Estado de México (15/04/17)

En el Estado de México, Stonehenge, el brazo rolero del Grupo Solinari Branshala, se ha dado a la tarea de promover los juegos de rol dándoles lugar en sus eventos culturales como Solinari, Expo ExpoSolinari Medieval, y en julio del año pasado, su propio Conjure donde tuvieron un papel estelar, así que no se lo pensaron dos veces en participar como sede de Juegos sobre la Mesa: Rol Arte y México.

 Dentro del CEMCA, las mesas se separaron con mucho cuidado para evitar problemas de acustica y distracciones mundanas.


Acostumbrados a organizar eventos culturales, e igualmente experimentados para involucrar juegos de rol en ellos, rápidamente reconocieron que la celebración de los juegos de rol en el Día Mundial del Arte que Nuestras Raíces Nuestro Cielo había hecho posible, merecía más que lo que solicitaba, e inmediatamente se dieron a la tarea de aumentar la oferta.

Edgar Reinier, Director del CEMCA, anfitrión y orgulloso rolero, presentó La llamda de Chtulhu.




Por ello, Stonehenge quiso ofrecer más que juegos de rol en un espacio público, gratuito y cultural, por lo que le solicitaron a la Dirección de Arte y Cultura del Municipio de Atizapán de Zaragosa que les prestara el Centro Municipal de Cultura y Arte, el cual acondicionaron para que cada mesa tuviera un toque del sabor del juego ofrecido.

 
Ercrom; presentó una mesa de Cyberpunk.
 Arkan, presentó Dungeons & Dragons.
 Christian Calleja, presentó Vampiro: La Mascarada



De esa manera Gissela Tenshi Posadas y Jaffet Aguirre, no solo consiguieron un hermoso espacio para dar la sensación de juego, sino que usando mamparas móviles resolvió la siempre presente complicación del sonido cuando hay múltiples mesas de rol en un mismo espacio. Y gracias a ello; Edgar Reinier Palacios, Christian Calleja, Ercrom y Arkan Cloud pudieron ofrecer el sábado 15 de abril un espacio de rol para unirse a la celebracion.

 Gisela Tenshi, presentaba a lostres jugadores ganadores de la dinámica sorpresa.

¡Pero hubo mas sorpresas! Pues después de tres horas de juego, se le pidió a los jugadores que calificaran a sus compañeros para elegir a tres que se llevarán unos dados, y al primer lugar un pequeño trofeo que, rememorando un árbol, para el CEMCA simboliza una aportación al arte y la cultura, y que mejores manos para tenerlo, que uno de los muchos jóvenes que conocieron el rol por primera vez.

Un muchacho se va con la adrenalina de haber jugado y el gusto de ser llamado el mejor por sus compañeros.

15 Abril 2017, CEMCA Atizapan.



—Jorge Armando Ibarra Ricalde.

Día Mundial del Arte, celebrándolo con juegos de rol: El Duende, Ciudad de México (9/04/17)

La primera edición de la celebración de los juegos de rol dentro del Día Mundial del Arte, Juegos sobre la mesa: Arte que crea leyendas en 2016, tuvo como objetivo visibilizar a la comunidad rolera ofreciendo demostraciones públicas, culturales y gratuitas de juegos de rol en cinco sedes de la Ciudad de México con ayuda de grupos roleros. En pleno 2017, los trabajos de la CDMX iniciaron con un invaluable aliado de la comunida rolera: El Duende.

El Duende es más que un espacio, es un aliado para brindar espacios a los roleros que lo necesiten.


Ubicado en Eje Central Lázaro Cárdenas No12, local 404, en el Centro Histórico, El Duende se ha distinguido por ser una oferta estable de juegos de mesa, estrategia, coleccionismo y por supuesto de rol. Lo que no es cualquier cosa, pues a lo largo de los años, una economía lenta y un peso devaluado han asfixiado constantemente los de por sí pocos proveedores de juegos de rol en la ciudad, pero El Duende se ha mantenido a flote gracias a sus constantes dinámicas para recuperar el gusto por el juego y que han tenido como consecuencia; la creación de una comunidad propia.
Roleros unidos.
 
Aunque efectivamente El Duende es una de las pocas tiendas que distribuyen las novedades del mundo de rol en México, su relación con la comunidad rolera no es una de negocios, pues durante sus muchos años de operación ha abierto su espacio a todas la comunidades de juego que si bien constituyen su clientela, en el caso rolero jamás ha dejado de lado a aquellos jugadores en busca de un espacio que no suponen un cliente por jugar rol que no vende.


Cada narrador llevó la jugada que quiso para poder trnasmitir la sensación de compartir algo más que un juego.



Y es en esta calidad de ludoteca, que El Duende responde con narradores de su propia comunidad al llamado de Nuestras Raíces Nuestro Cielo, ofreciendo mesas a cargo de Aldo Montoya Reynaga, Mario Alexis Delgadillo, Hugo Diego Barrientos Lagunes, Jorge Armando Ibarra Ricalde e Iker Ibarra.
Aunque es la cuarta sede, es la primera sede de la Ciudad de México, y los narradores quisieron lucirse.
 
El domingo 9 de Abril, Erick Castañeda abrió las puertas de El Duende a Juegos sobre la Mesa: Rol, Arte y México, así como a todos los roleros que quisieron celebrar el Día Mundial del Arte, recordando que su espacio siempre está disponible para todos los jugadores de rol.
Domingo 9 de abril 2017; "En el marco del Día Mundial del Arte, 'El Dunde' y 'Nuestras Raíces Nuestro Cielo' te invitan a vivir una extraordinaria aventura llena de narrativa".


—Diablo del Rol,
(su diabólico amigo rolero... por un precio),

lunes, 22 de mayo de 2017

Día Mundial del Arte, celebrándolo con juegos de rol: Universidad de las Artes, Aguascalientes (5/04/17)


La magnitud de Juegos sobre la Mesa: Rol, Arte y México, parecía tener como mínimo requisito la participación grupos robustos y experiementados que fueran capaces de reaccionar a una coordinación nacional mientras buscaban ofrecer un espacio local para la celebración. Sin embargo, Julio Issac Reyes de los Tahures de Plata, un grupo local de Aguascalientes, Aguascalientes, lo tomó como un reto.

Roleros de toda la ciudad se dieron cita para celebrar.

Como en cualquier otro lugar, el juego de rol había dejado a su paso diferentes facciones dentro de la comunidad entusiasta, así que lo primero que hizo fue extender la invitación de participar al resto de los grupos, para formar una breve alianza, que en muchos sentidos simboliza el espíritu de acercamiento y cooperación que planeta el Dia Mundial del Arte para sus participantes.

Con voluntad y perseverancia, los espacios como las personas, se abren.
 
Así nació Pen & Paper, una alianza a la que podría sumarse cualquier rolero del estado para participar en la llamada de Nuestras Raíces Nuestro Cielo. Sin embargo, la identidad era un paso humilde a comparación del verdadero reto, conseguir un espacio público y cultural donde celebrarlo, en el mismo mes que la Feria de San Marcos, que no es llamada la Feria de Ferias en México por nada, y sobre la que todo el estado gira durante su mes.


 No se puede tratar de nada excepto de rol, y por tanto, no requiere nada excepto roleros.

Por si fuera poco, además de encontrar espacios repletos de actividades, aún hay que luchar la misma vieja guerra, ¿qué son los juegos de rol? y ¿por qué habrían de merecer un lugar en un espacio cultural? Es fácil imaginar los angustiosos momentos de una complicada situación a la que se le terminaba el tiempo, y es por ello importante reconocer que no fueron las siempre invocadas propiedades mágicas del rol las que abrieron espacio, sino la tenacidad y fervor de Pen &Paper.




5 de Abril. 2017; Pen & Paper no es una organización, es un llamado a rolear entre los hidrocálidos. Uno que responden gustosos y con los brazos abiertos.

Porque cuando un grupo cree en lo que hace. Las personas de criterio pueden tomar el riesgo como lo hizo Jaime Lara Arzete, rector de la Universidad de las Artes, que el miércoles 5 de abril a las 5:00 pm abrió sus puertas para que Victor Francisco Guzmán, Ernesto Saucedo Reyes, Jose Néstor Calderón Hernández, Joel Uriel Paniagua y Julio Reyes ofrecieran para quien quisiera compartirlo, el mejor rol que pudieran dar con nada excepto Rol & Paper.

No son historias del Lápiz o del Papel, sino nuestras, y podemos compartirlas.




—Su Dottora, Astrorologa y amiga.  <3 span=""> 

jueves, 18 de mayo de 2017

Día Mundial del Arte, celebrándolo con Juegos de rol: Ciudad Victoria (1/04/17)

Con la llegada de abril, El mes entero perfila para una gigantesca roleada nacional según promete Juegos sobre la mesa: Rol, Arte y México. Hasta este momento, solo son promesas y buenas intenciones, obstáculos vencidos y por vencer, y como en todo viaje, no hay paso más complicado e importante que el primero, así que quien mejor que Héroes de Victoria para darlo.

Demian Ayala dando la bienvenida al Conversatorio Nacional sede Tamaulipas.

Es primero de abril del 2017, los roleros de Ciudad Victoria, Tamaulipas estuvieron entre los primeros en atender el llamado de Nuestras Raices Nuestro Cielo para celebrar la participación de los juegos de rol en el Día Mundial del Arte 2017 como un esfuerzo conjunto.
Héroes de Victoria ofreció charlas sobre el rol y mesas de juego. La forma perfecta de iniciar las actividades del Día Mundial del Arte.

La manera de celebrarlo era muy simple, ofrecer en su sede, unas cuantas mesas de demostración en un espació público, cultural y de manera gratuita, rumbo a la convergencia de un Conversatorio Nacional a final de mes. Sin embargo, los experimentados roleros de la Ciudad vieron el DMA como una oportunidad de ser osados y atreverse a más, por lo que coordinándose entre los roleros antiguos y los nuevos, invistieron en Mariangela Ojeda la confianza para organizar, un Conversatorio Nacional sede Tamaulipas como inicio de actividades.


La mejor forma de celebrar; jugando rol.

Así, en Casa del Arte, ofrecieron no solo las mesas de rol dirigidas por Mariangela Ojeda, Erich Cárdenas, Alan Gómez, Alan Sánchez y Carlos Arellano, sino que también contaron con las ponencias de Monica Vejar (Teatro de la Mente Nuevo Leon), Fernando Cantú (Teatro de la Mente Nuevo León), Martín Ramón (Querétaro), Oscar Flamarique (Héroes de Victoria) y Demian Ayala (Héroes de Victoria).
 De izquierda a derecha; Fernando Cantú, MónicaVejar, Martín Ramón, Oscar Flamarique, Mariangela Ojeda y Demian Ayala.

En este primer día en Tamaulipas, así como todos los que vendrían durante el mes, semejante esfuerzo no podría haber sido posible sin la participación de la comunidad rolera, y un grupo de personas que ayudaron desinteresadamente a la causa, entre los que destacan: Marlet Ojeda, Ximena Cárdenas, Alan Meza, Fernando Corral, Selene Adame, Mark Tamez y Orko.

Héroes de Victoria ofreció lo mejor por lo que Ciudad Victoria dio lo mejor.
Y así, el día estuvo repleto de rol, sea jugando o discutiendo sobre él. Finalizando la jornada con un ambicioso evento que es preludio a un mes que marcará la historia de los juegos de rol en los años por venir.

1ero de Abril 2017, Tamaulipas, Héroes de Victoria.



—Arcanum Tabu/ Azenath Mason/ Decoy Octopus.

sábado, 8 de abril de 2017

Juegos de Rol en el Día Mundial del Arte 2017

 El Día Mundial del Arte—Declaración de Guadalajara—, es una alternativa a favor de la cultura y la paz, tomada en acuerdo unánime el 6 de abril de 2011, en el marco de la 17ª Asamblea y Congreso Internacional de la AIAP, con la finalidad de promover el arte como instrumento contra la violencia en un Día Internacional, celebrado el 15 de abril, natalicio de Leonardo da Vinci.



En México lo organiza el ARTAC, y lo hace a nombre de la Association Internationale des Arts Plastique, para celebrar en palabras de su presidente Bedri Baykam "el arte sin otra agenda que sí mismo". En pocas palabras, no es un disparate rolero, no es un evento de estado, sino un MOVIMIENTO INTERNACIONAL que se resume en una celebración entre artistas que lleva 6 años sucediendo.


El año pasado, el colectivo cultural Nuestras Raíces Nuestro Cielo bajo el liderazgo de Guadalupe Perez Berumen, le encontró a los juegos de rol, su lugar en la celebración, de tal suerte que se participó con Juegos sobre la Mesa: Arte que crea leyendas, ofreciendo:

•5 sedes (lugares públicos y culturales donde se dieron demostraciones de juegos  de rol sobra aclarar gratuitas)
•Un Conversatorio Nacional para discutir temas sobre el rol (un espacio de convergencia entre roleros de varios estados del país.)


Es importante mencionar que la naturaleza de este evento se aprovechó al máximo, porque en vez de limitarse a un evento de un grupo y sus amigos, buscó atraer la participación de tantos roleros como se pudo, no solo en la capital mexicana, sino en toda la República. Por ello, este año, Juegos sobre la Mesa: Rol, Arte y México, hizo aún más hincapié en la cooperación, por lo que no son pocos los estados y agrupaciones que se sumaron.



Y la fiesta no solo se volvió internacional, sino que te está esperando.
Aquí las fechas, grupos roleros participantes y lugares.